Todd Howard เผยเป้าหมายอันทะเยอทะยานของ The Elder Scrolls 6
Bethesda ต้องการให้ The Elder Scrolls 6 เป็น “สุดยอดเกมจำลองโลกแฟนตาซี” Bethesda ได้ประกาศเปิดตัว The Elder Scrolls 6 เป็นครั้งแรกในงาน E3 2018 พร้อมตัวอย่างทีเซอร์ที่ไม่ได้เปิดเผยอะไรมากไปกว่าโลโก้ของเกม แม้ว่าจะมีการอัพเดต The Elder Scrolls 6 เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยตั้งแต่นั้นมา
กระแสความนิยมก็ยังคงเป็นกระแสสำหรับเกมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วนับตั้งแต่รุ่นก่อนเปิดตัว
Elder Scrolls 5: Skyrim เปิดตัวครั้งแรกในปี 2554 เพื่อได้รับคำวิจารณ์อย่างล้นหลาม และได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จอันน่าเวียนหัวของ Skyrim ใครๆ ก็คิดว่า The Elder Scrolls 6 จะเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับ Bethesda
Bethesda ใช้เส้นทางอื่น แทนที่จะติดตาม Skyrim ด้วย The Elder Scrolls 6 บริษัทกลับมุ่งความสนใจไปที่แฟรนไชส์ Fallout โดยปล่อย Fallout 4 และ Fallout 76 จากนั้นจึงมุ่งเน้นไปที่ Starfield ซึ่งเป็นเกม RPG แนวไซไฟแนวโอเพนเวิลด์แนวใหม่ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน ซึ่งในที่สุดก็ใกล้จะวางจำหน่ายแล้ว
เมื่อพิจารณาถึงระยะเวลาที่ Skyrim เปิดตัวมา ความคาดหวังคงจะเป็นเรื่องใหญ่สำหรับ The Elder Scrolls 6 แต่ถ้า Bethesda ประสบความสำเร็จในการบรรลุเป้าหมายสำหรับเกมนี้ ก็ควรจะดำเนินชีวิตตามโฆษณาได้อย่างปลอดภัย เมื่อเร็ว ๆ นี้ Todd Howard บอกกับ GQ ว่า Bethesda ต้องการให้ The Elder Scrolls 6 “เติมเต็มบทบาทของเกมจำลองโลกแฟนตาซีขั้นสูงสุด และมีวิธีต่างๆ มากมายในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าวเมื่อเวลาผ่านไป”
จากการที่ Starfield เพิ่งก้าวไปสู่ระดับทอง อาจต้องใช้เวลาหลายปีกว่าที่ The Elder Scrolls 6 จะเปิดตัว มีการกล่าวกันว่าวันที่วางจำหน่าย The Elder Scrolls 6 ยังอีกห้าปีขึ้นไป ซึ่งหมายความว่าจะเปิดตัวในปี 2028 อย่างเร็วที่สุด ด้วยเหตุนี้ GQ จึงถาม Howard ว่าเขาเสียใจกับการประกาศ Elder Scrolls 6 ในงาน E3 2018 หรือไม่ Howard บอกว่าเขาไม่รู้ว่าเสียใจหรือไม่ แต่เขา “อาจจะประกาศแบบไม่เป็นทางการมากกว่า” Howard ยังยืนยันอีกว่า The Elder Scrolls 6 มีชื่อรหัส แต่เขาปฏิเสธที่จะเปิดเผยต่อ GQ ในระหว่างการสัมภาษณ์